FF2. 플레이 타임 18시간째... 재..재밌다.

뭐야? 생각보다 재밌잖아. FF2


FF7 CC 스토리 클리어 후 미션모드 노가다를 조낸하던 중 물리, 마법 null 소샠휘(그랜드 혼)에게 고생하고,
그랜드 혼을 공략하는 법을 알았더니, 이번엔 타조새퀴들이 나를 괴롭히고,

몇몇 미션을 개방하지 못해서 미션 100% 올클이 불가능하다는 사실을 알고 절망.
(그러길래, 스토리 모드에서 너무 급하게 달렸다;; 어쩔수 없이 스토리 2회차 도전을 결심하던 중...)



Final fantasy VII Crisis core - I'm not dead

FF7 CC의 감동은ㅠㅠ 아놖!! 젝스 죽으면 안돼 흐헣허허허허허휴ㅠㅠ




내가 말이야, PSP 사고 나서 느끼는 건데, 아무래도 PSP는 리메이크 전용 기기 같아...

아아. 그래도 반복 플레이는 너무 지겹다고 생각하여 산 PSP판 FF2 리메이크.

- 처음엔 음성도 안나오고, 거의 20년전 게임이니 지금해서 뭐가 재밌겠나' 라는 생각이 다분했으나.

막상 해보니까 뭐야
재밌잖아!!


파이널 판타지(Final Fantasy, ファイナルファンタジ-)

타이틀 Final Fantasy 발매일 1987년 12월 18일
발매 회사 SQUARE 디렉터 사카구치 히로노부
음악 우에마츠 노부오 캐릭터 디자인 아마노 요시타카
가격 4,800엔 최대 파티 4명


파이널 판타지 ll(Final Fantasy ll, ファイナルファンタジ- ll)

타이틀 Final Fantasy Ⅱ 발매일 1988년 12월 17일
발매 회사 SQUARE 가격 6,500 엔
디렉터 사카구치 히로노부 음악 우에마츠 노부오
캐릭터 디자인 아마노 요시타카 용량 2MB
장르 Role Playing 캐릭터 4명

게임의 간략한 소개

Final Fantasy가 나온 후 1년 뒤에 나온 작품이다. Final Fantasy이 나왔을 당시 Dragon Quest의 아류라는 지적이 다분했던 시절 Dragon Quest의 틀을 깨버리고 싶어서 인지 완전히 다른 시스템으로 게이머들에게 다가간 작품이다. Final Fantasy 시리즈 중 유일하게 숙련도 시스템을 채택한 작품이기도 하다. 이 시리즈부터 Final Fantasy의 매력이라 일컬어지는 초코보의 등장과 멋진 비공정, 기사 시드가 처음 등장한 작품이 되었다.

하지만 숙련도 시스템으로 인하여 캐릭터간의 개성이 사라진 점은 단점으로 뽑히고 있다.(이것은 이후 시리즈에서도 마찬가지이다. 대표적인 예로는 Final Fantasy 7, Final Fantasy 8) 그리고


숙련도 시스템 덕분에 최강마법 알테마가 최약마법으로
 
등장하는 웃지 못할 일도 발생하였다.


후반부로 갈수록 강력한 마법을 얻을 수 있지만 그것들도 숙련도를 올려 레벨을 올려야 하는 것이라 파이어만도 못하는 결과가 초래하게 된다는 것이다. 물론 후반부에 나오는 마법들의 숙련도를 모두 올린다면 얘기가 달라지겠지만...

- ↑ 정말 웃지못할 일.

 

황제를 쓰러뜨리기 위해 필요한 힘이라면서
백마법사 밍우의 목숨과 바꿔 얻은 최강마법 알테마가... 파이어보다 훨~ 약해..  



[system] 숙련도가 딸려서 최강마법의 제 위력이 안나옵니다.
어디 구석에 가서 숙련도 노가다 하십시오.

몰라, 뭐야 무서워.... 그래도 알테마를 버릴 순없으니,
숙련도 시스템이 시키는데로 열심히 숙련도 노가다 뛰는 중.


1. 프롤로그
2. 제국과 반란군(帝國と反亂軍)
3. 미스릴의 입수(ミスリルの入手)
4. 대전함 파괴 - 1(大戰艦破壞 - 1) 
5. 대전함 파괴 - 2(大戰艦破壞 - 2)
6. 대전함 파괴 - 3(大戰艦破壞 - 3)
7. 용기사(龍驥士) 
8. 핀성 탈환(フィン城奪回)
9. 궁극마법 알테마 - 1(窮極魔法 アルテマ - 1)
10. 궁극마법 알테마 - 2(窮極魔法 アルテマ - 2)
11. 황제와의 대결 - 1(皇帝との對決 - 1) ← 현재, 여기 진행중. 회오리 바람 6F. 플레이타임 18시간째;; 
12. 황제와의 대결 - 2(皇帝との對決 - 2)
13. 에필로그

위의 자료는
http://ffland.net/ 에서 가져다 썼음.

http://www.square-enix.co.jp/ff20th/


- 도트 그래픽, 하지만 마리아의 옆구리와 레이라의 흩날리는 파란 머리칼은 내 맘을 설레게 한다.

- 요제프와 밍우의 죽음. 공홈의 TV - CM에서는 조낸 슬픈 것처럼 나왔는데, 실은 애도음악 3초.
찌질이 중간 간부 보켄이 설치해 놓은 트랩에 걸린 주인공들, 하지만 요제프의 희생으로 죽음을 모면하는데...

요제프를 애도하는 음악은 달랑 3초정도 나오고...
요제프의 죽음을 알리러 마을에 도착하니, 이미 마을사람 전부가 알고 있음. 뭥미;;

백마법사 밍우의 죽음도 마찬가지. 목숨을 걸고 최강마법 알테마의 봉인을 푸는데.. 애도 BGM 3초;;
이거 점점 내가 더 무안해져감.

참, 동료의 죽음을 빨리 극복하는 주인공 파티;;

- 아놔;; 고든 (카슈온의 제2왕자) ← 제국군에 쫓겨 성을 탈출할때, 형을 홀로 두고 혼자 튀었음.
덕분에 형인 스코트 왕자는 요단강 건널뻔 했음. 결국 상처가 깊어져 죽었지만, 엉엉ㅠㅠ

어쨌든 이 지지리 도움 안되는 고든 왕자.

하여튼 제국군이 비공정보다 훨씬 큰 대전함을 만들고 있다고 한다. 그리고 그 대전함을 파괴할 방법은 카슈온 국의 태양의 불뿐.
근데, 카슈온 성에 들어갈려고 하니, 스코트 왕자가 성에서 도망칠때 잠금장치를 설정하고 왔단다.

그 잠금장치란 바로 음성인식 장치;; 뭐야, 이시대에 이런게 다 있어?
(카슈온 왕족의 목소리 혹은 아이템 여신의 벨이 있어야 문이 열림.)  

그래서 난 카슈온의 제2왕자인 고든을 찾았지. 근데 이 녀석이 사라지고 없는 거야. (정작 필요할 때 도움 안되는 놈.)

어쩔수없이 여신의 벨을 구했어.(과정에서 요제프 사망.)

여신의 벨을 사용하여 문을 열고 성에 들어가보니;; 이게 뭐야, 고든 왕자는 성 안에 들어와있었던 것.
근데 막상 들어와보니 마물이 무서워서 문 걸고 있었던 것. 뭐야 이새퀴...

그리고 여차저차 해서 사건 해결. 그리고 공은 고든왕자가 다 가로채감. 후에 반란군 수장이 됨.

결론 : 고든의 뻘짓거리때문에 요제프가 죽었음.
한 일은 좆도 없으면서 꼴에 왕족이라고 공은 다 가로채갔음. 더러운 고든 색휘;;


-
캐릭터 소개란에서 죠죠 포즈를 취하고 있는 레온할트는 어디서 뭐하나//

- 가히 경이롭다고 말할수있는 인카운터율. 몇 발자국 걸을때마다 전투;;
그냥 플레이해도 노가다 플레이가 수준. 그렇게 던젼은 파티를 괴물로 만들었다. (들어갈때와 나올때가 완전히 다름.)

- 몬스터 라미아가 힐더로 변장해서 주인공 프리오닐을 유혹할 때 좀 설렜음. 설레어라 얍~☆

- 지지리 도움도 안되는 왕족. 고든도 잉여지만, 힐데 왕녀도 만만치 않음.
주인공 파티 마중나왔다가 납치;; 심지어 반란군 본부에 가만히 있다가도 납치;;

- 렙의 개념이 없는 숙련도 시스템은 정말 훌륭하다고 생각. 캐릭터를 키우는 맛이 있음. (잉여도 세계최강이 될수있다!!)
맞으면 맞을 수록 HP가 상승. 등등
근데, 최강마법이 파이어보다 약하다는 건.. 아아, 이건 어쩔 수 없는 건가.


ps. 가장하고 싶었던 말. - 실은 이거 때문에 포스팅.


http://www.square-enix.co.jp/dissidia/

동생에게 게임(디시디아)을 선물 받았다. 오오 감동의 도가니;;

몸은 천리만리 떨어져 있는데, 내가 요즘 파판 시리즈에 하고 있다는 사실을 어떻게 알고 디시디아를 샀는지...
(게다가 살면서 타인에게 게임을 택배로 선물 받은 적은 이번이 처음이올시다.)

동생아. 나는 지금 군대와서도 이렇게 잉여짓을 하고 있지만, 이건 거의 로또수준의 확률이란다.

ps2.
캐릭터 소개란의 황제 포즈가 미묘하다.

by 각시수련 | 2009/10/19 17:39 | 게임 | 트랙백 | 덧글(5)
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Commented by 이등 at 2009/10/19 21:37
용량이 비범합니다 그려...............
2에서 알테마 안습이란게 저런 뜻이었근영.
Commented by 미미르 at 2009/10/20 15:52
엉엉 젝스 ;ㅅ; 안돼!
Commented by 원생군 at 2009/10/20 22:12
오오..., 알테마... OTL...
Commented by 샤스라 at 2009/10/21 00:44
우...우봐!!
Commented by 까초니 at 2009/12/11 00:21
잭스 ㅜㅜ 어떤 매드무비를 봐도 피투성이의 잭스와 클라우드의 대화하는 영상에서는 눈시울이 그저..

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